积分算法

“皇”和“保”为同一人:

暗度:即保和皇帝被一个人抓走,想自己打,但是又不明出来,其余 4 人会在游戏中互相猜测谁是保子。

暗度者如果走了头客,则暗度者得 12 分,其余每人输 3 分;

暗度者如果走了二客,则暗度者得 0 分,其余每人输 0 分;

暗度者如果走了三客则游戏可以结束,暗度者输 12 分,其余每人赢 3 分。

明度:即 5 人中任何一个人认为自己得牌好,想自己打,认为自己走头客没有问题。

明度者如果走了头客,则明度者得 24 分,其余每人输 6 分;

明度者如果走了二客则游戏可以结束,明度者输 24 分,其余每人赢 6 分;

暗度被反:即在暗度情况下有两个人反,则构成 4 打 1 局面。

暗度者如果走了头客,则暗度者得 24 分,其余每人输 6 分;

暗度者如果走了二客,则暗度者得 0 分,其余每人输 0 分;

暗度者如果走了三客则游戏可以结束,暗度者输 24 分,其余每人赢 6 分;

暗度被反又被踢:即在暗度情况下有两个人反,则构成 4 打 1 局面。暗度者不服,踢之。

暗度者如果走了头客,则暗度者得 48 分,其余每人输 12 分;

暗度者如果走了二客,则暗度者得 0 分,其余每人输 0 分;

暗度者如果走了三客则游戏可以结束,暗度者输 48 分,其余每人赢 12 分;

明度被踢:明度情况下,其余 4 人不服,两个人踢,则构成名度被踢局面。

明度者如果走了头客,则明度者得 48 分,其余每人输 12 分;

明度者如果走了二客则游戏可以结束,明度者输 48 分,其余每人赢 12 分;

“皇”和“保”分别为两个人:

“皇”和“保”分别为1、2名,“皇”得6分,“保”得 3 分,其他三人分别扣3分

“皇”(保)一个走了头客,“保”(皇)是“三客”,“皇”得4分,“保”得2分,其他三人分别扣2分。

“皇”(保)一个走了头客,“保”(皇)是“四客”,“皇”得2分,“保”得1分,其他三人分别扣1分。

“皇”(保)一个走了“一客”,“保”(皇)是“五客”,则为“平客”,双方均不得分。

“皇”(保)一个走了“二客”,“保”(皇)是“三客”,“皇”得2分,“保”得1分,其他三人分别扣1分。

“皇”(保)一个走了“二客”,“保”(皇)是“四客”,则为“平客”,双方均不得分。

“皇”(保)一个走了“二客”,“保”(皇)是“五客”,“皇”扣2分,“保”扣1分,其他三人分别得1分。

“皇”(保)一个走了“三客”,“保”(皇)是“四客”,“皇”扣2分,“保”扣1分,其他三人分别得1分。

“皇”(保)一个走了“三客”,“保”(皇)是“四客”,“皇”扣4分,“保”扣2分,其他三人分别得2分。

“皇”(保)一个走了“四客”,“保”(皇)是五客,“皇”扣6分,“保”扣3分,其他三人分别得3分。

如果有“明保”或者“造反”,以上的计分则加倍计算。如果“扭”,则比分在“明”、“反”的基础上再翻倍;若继续“踢”,则比分再在“扭”的基础上翻倍。

“扭”和“踢”时,输赢的分数要由皇和保平均分担。