目錄

1. 基本玩法

a. 整體流程b. 進貨c. 等待時機d. 拉貨e. 賣貨f. 傳聞

g. 商團壟斷

2. 常用操作

a. 查看殘月公會刊物

b. 查看訂貨契約

c. 查詢當前物價

d. 據點連線貢獻試算

3. 新版變化

4. 費用計算、測試數據

a. 保管費b. 距離加成倍率c. 討價還價倍率d. 傳聞幅度猜測e. 利潤

5. 玩法策略

6. 風險

7. 相關任務

a. 貿易任務b. 冒險日記c. 每日任務

8. 森林馬車

9. 巨商猜測

資料附件(含文章中多數表格)

自製傳聞紀錄表

歡迎到R天的黑色沙漠期貨交易所(Discord),一起來討論

1. 基本玩法

a. 整體流程

b. 進貨

● 各領地三個販售處(奧迪爾利塔無),可於訂貨契約中查看。

巴雷諾斯

奧爾比亞村莊

西部警衛營地

巴特利農場

賽林迪亞

艾爾漢德羅農場

東部關口

葛利西村莊

卡爾佩恩

凱波嵐

貝爾村莊

北部蕎麥農場

梅迪亞

塔利波村莊

石尾丘陵馬牧場

克沙村莊

瓦倫西亞

阿利赫恣村莊

沙粒巴扎勒

夏卡魯

卡瑪希爾比亞

智慧的古木

阿愷魯警衛崗哨

格蘭迪哈

德利勘

杜爾勒曼伐木場

馬勒察前哨站

亞希伏爭議地區

永冬之山

巴洛斯營地

雅威娜的尾巴

最後的朝聖路

● 購買後,貨物將放入對應地點的保管箱中,可於訂貨契約中查看。

● 單一時段,單一貿易品購買上限為50個。

● 部分貿易品有購買限制,需要對應販售據點投資等級( 3 / 5 / 7 )。

(2023/05/24 更新)

● 部分貿易品有購買限制,需要貿易生活等級( 熟練1 / 專家1 / 匠人1)。

● 保管箱上限有二,各販售處保管箱獨立計算:

1. 20000LT,即66個 ( 貿易品重量均一為300LT ) (剛好為森林馬車22格 x 3趟)

2. 5種品項

● 品項說明:

1. 不同貿易品,為不同品項 (如圖中特製恢復劑、誠意滿滿的三明治)

2. 同一貿易品,不同進貨時間,為不同品項(如圖中剩餘5日的特製恢復劑、剩餘6日23時的特製恢復劑)

3. 前項時間差待確認,可能一分鐘,或是關掉介面後再買同一貿易品也會算做不同品項。

● 依存放時間收取保管費,購買時及每4小時加收一次,於取貨時收取費用。

● 保存時間上限為7日,超過將以25%價格強制賣出,且會扣除保管費。(幾乎歸0)

c. 等待時機

● 貿易品價格,每4小時變化一次,固定為現實AM/PM 2、6、10整點時間,且各地買賣均一價。

● 貿易品價格區間為原價的30%~300%。

● 變動分為兩種:自然浮動、傳聞衝擊。兩項漲跌方向可能相反。

自然浮動

傳聞衝擊

漲跌範圍

-15%~+15%

x 50% ~ 200%

套用順序

變動單位

貿易品單項

單一領地的指定類別

變動品項上限

不限

各領地2~3類別

預測

完全不可

有機會

● 價格有小數位(但只顯示到整數位),如下圖,香甜的葡萄醬原價為1,250,000,760,797 / 1,250,000 = 60.86376%。

所以當價格維持61%,還是可能有1%幅度內的浮動。

d. 拉貨

● 將貿易品保管箱移入馬車(or角色背包),才可進行運送。

● 移出保管箱後保值期變為3小時,且無法放回保管箱。

● 各主要馬車裝貨比較:(皆為裸裝素質)

類型

速度

負重

格數

載貨上限(未超重)

載貨上限(超重)

商團馬車

100%

2700

18

9

15

貴族馬車

95%

3000

20

10

17

森林馬車

105%

5000

22

16

22

角色背包

大概20%

3000~3500

192

10~11

17~19

(2023/05/24 更新)

類型

速度

負重

格數

載貨上限(未超重)

載貨上限(超重)

商團馬車

100%

3700

18

12

18

貴族馬車

95%

4200

20

14

20

森林馬車

105%

5000

22

16

22

角色背包

大概20%

3000~3500

192

10~11

17~19

e. 賣貨

● 僅各領地主城可販售(奧迪爾利塔無),且不可販售於同領地。(如巴特利農場,不可到貝爾利亞村莊販售)

● 可藉由地圖快速找尋主城:

(2023/05/24 更新)

● 賣出貿易品時,低機率觸發突發任務,可獲得貿易經驗值文物。

f. 傳聞

● 可由殘月公會刊物查看,刊物上訊息為"可能"發生傳聞衝擊的類別。(即未寫的確定不發生,但有寫的則不一定)

● 訊息需透過打聽來確認真偽,即造訪對應領地找尋人群,並從對話內容判斷實際漲跌趨勢。

● 人群為此系統開放前不存在之NPC,可藉由無法對話來確認。(感謝網友 米花雞大份 提供辨識方法)

● 按照程式的猜想,人群地點應該是有限且固定的地方,但至於數目可能可以上百個,所以需要眾人齊心協力來找。

大家可以到由R天開設的黑色沙漠期貨交易所(Discord),一起來分享即時的資訊!

e. 商團壟斷

● 對象:價格維持在40%以下持續3個時段的貿易品。

● 效果:7日內(42次變動)無法購買,期間價格固定,並於期間結束後價格調整為100%

(2023/05/24 更新)

● 效果:3日內(18次變動)無法購買,期間價格固定,並於期間結束後價格調整為100%

2. 常用操作

a. 查看殘月公會刊物:

遊戲選單=>生活=>殘月公會刊物 (快捷:ESC=>F6=>2)

b. 查看訂貨契約:

遊戲選單=>生活=>訂貨契約 (快捷:ESC=>F6=>up key=>Enter)

c. 查詢當前物價:

M=>點擊 貿易(車輪)圖示 (紅圈部分)

PS. 點擊不到時,可點擊紅箭頭處,關閉對應地圖標示。

查價完記得打開,或是記得發生甚麼事,不要下次打開地圖發現怎麼圖標都不見了而大驚小怪。

d. 據點連線貢獻試算:

M=>點擊 右下角圖示中,最左邊的選項

可透過直接點擊,無須打字:先點起點/終點的欄位,再點你要連的據點

綠線段為已連線部分,紅線段為尚未連接部分

3. 新版變化

● 貿易品:指狹義,由NPC販售,專門做為貿易用途的道具。

● 其他:包含魚類、裝箱物品

貿易品

其他

距離加成

約原本的8.8%

不變

討價還價加成

約原本的14.2%

主要利潤來源

時段價差

購買限制

角色貿易等級 => 據點投資等級

(2023/05/24 更新)

維持角色貿易等級

皇室、走私

刪除

副產物

新增

可販售地點

限縮至主城

綠洲BUFF刪除改動

基礎價格x2

● 舊版貿易品知識:主城貿易商獲取,一項10能量。

● 經測試,副產物獲得率約為1/6,即平均賣6個貿易品出1個副產物。

4. 費用計算、測試數據

(※此段有較多數字運算,對此頭痛的人,可以直接看各段結論部分)

a. 保管費

● 依據物品的原價,訂定單次收取的費用基數:

物品原價

保管費

比率

1,150,000

6,800

0.005913

1,200,000

7,100

0.005917

1,250,000

7,400

0.00592

1,300,000

7,700

0.005923

1,350,000

8,000

0.005926

1,400,000

8,300

0.005929

1,450,000

8,600

0.005931

1,500,000

8,900

0.005933

1,550,000

9,200

0.005935

1,600,000

9,500

0.005938

1,650,000

9,800

0.005939

1,700,000

10,100

0.005941

1,750,000

10,400

0.005943

1,800,000

10,700

0.005944

1,850,000

11,000

0.005946

1,900,000

11,300

0.005947

● 不論物品價格,皆約為售價的0.6%

※放置過期時,7日共收取42次,共25.2%,從退還的25%扣除,等於歸0。我想這也是25%是怎麼決定來的出處了。

=>以1,900,000的商品實際計算,1,900,000 x 25% - 11,300 x 42 = 475,000 - 474,600 = 400 ,可以買一杯高級紅蘿蔔汁。

● 計算方式為:費用基數 * 加收次數 * 物品數量

以下圖三個物品為例:

1. 粗糙蕎麥粉

2. 可怕的南瓜燈火

3. 甜蜜的金黃色蜂蜜

原價為 1,150,000 => 費用基數為 6800

依照剩餘保存時間為5日12小時多

第一日收取6次、

第二日收取 24、20、16小時,加總共9次

數量有10個

因此費用為 6800 x 9 x 10 = 612,000

原價為 1,300,000 => 費用基數為 7700

收取次數比粗糙蕎麥粉少掉16小時的那1次,即8次

數量 44

因此費用為 7700 x 8 x 44 = 2,710,400

原價為 1,250,000 => 費用基數為 7400

僅收取購買時(6日24小時)的1次

數量 12

因此費用為 7400 x 1 x 12 = 88,800

b. 距離加成倍率

● 一些有紀錄的數據:

買\ 賣

卡爾佩恩

海地爾

貝爾利亞

爾提諾巴

貝爾村莊

--

2.3%

2.6%

4.1%

北部蕎麥

--

1.5%

1.4%

3.5%

凱波嵐

--

1.3%

奧爾比亞

1.3%

1.4%

--

3.3%

西部警衛營地

1.3%

0.7%

--

2.6%

巴特利農場

0.6%

--

2.3%

艾爾漢德羅

--

0.5%

2.2%

葛利西村莊

1.5%

--

東部關口

--

1.8%

塔莉波村莊

2.9%

1.2%

1.6%

--

石尾丘陵馬牧場

2.8%

1.1%

1.3%

--

克沙村莊

3%

1.3%

1.3%

--

沙粒巴扎勒

5.1%

● 裸裝商團爛車(100%速)超重跑出來的數據:

起點

終點

距離加成

耗時

每分效率

奧爾比亞

海地爾

1.4%

14分

0.1%

艾爾漢德羅

爾提諾巴

2.2%

17分

0.129%

克沙村莊

卡爾佩恩

3.0%

26分

0.115%

貝爾村莊

爾提諾巴

4.1%

35分

0.117%

沙粒巴扎勒

卡爾佩恩

5.1%

43分

0.119%

● 森林馬車+8輪子(113.1%速):

貝爾村莊

海地爾

2.3%

8分

0.2875%

艾爾漢德羅

卡爾佩恩

1.6%

8分

0.2%

● 考慮森林馬車的加速衝刺、無超重、滿裝速度,猜測大約可到2倍的速度,此時距離加成也僅有 0.26%(/每分) 不到。

實測有機會上0.3%(/每分),但結論依舊

=>若不是要出門遛狗或是跑去吸貓,一律以鄰近城鎮賣為優先考慮。

c. 討價還價倍率

等級

討價前

還價後

加成倍率

名匠10

2,078,782

2,213,902

1.065

名匠10

1,219,516

1,298,784

1.065

名匠11

833,762

888,373

1.0655

● 討價倍率於名匠10為6.5%,每級級距0.05%。(名匠10等於60等=>初級1 為 3.55%)

● 熟練度不影響。

d. 傳聞幅度猜測

(此節部分皆為猜測,未證實)

模式A(?)

模式B(?)

暴漲

166%~200%

150%~200%

上漲

133%~166%

133%~166%

小幅上漲

100%~133%

100%~150%

小幅下跌

83.3%~100%

75%~100%

下跌

66.6%~83.3%

66.6%~83.3%

暴跌

50%~66.6%

50%~75%

● 模式A、B最大差別在於,有無重疊部分,個人偏信A(無重複),且倍率區間應當是均分。

● 因為價格上有無法得知的自然浮動,個人不足的智商沒辦法算出實際倍率區間。

e. 利潤

● 單趟總利潤

= (原價 x 售出倍率 x 距離加成 x 討價加成 - 原價 x 買入倍率 - 保管費) x 個數

= (原價 x 售出倍率 x 距離加成 x 討價加成 - 原價 x 買入倍率 - 原價 x 0.6% x 保管期數 ) x 個數

= (售出倍率 x 距離加成 x 討價加成 - 買入倍率 - 0.6% x 保管期數) x (原價 x 個數)

● 最大利潤試算(單次)

假設生活道人才開始,道人1(81等),討價加成為7.55%,即1.0755

距離加成如上結論─越短越有效率,因此隨便抓個0.5%,即1.005

單次最大價差發生於135%,自然浮動+15%後傳聞暴漲200%,變為300%

因為是1次變動,保管期數為1

所有商品原價最高為1,550,000 (在此之上的物品過少、較偏遠)。

森林馬車單趟載貨22個,設路程約15分鐘。

總利潤 = (300% x 1.005 x 1.0755 - 135% - 0.6%) x (1,550,000 x 22)

= 188.66325% x 34,100,000 = 64,334,168

時薪 = 64,334,168 / (15 / 60) = 257,336,673

● 最大利潤試算(最大倍率)

最大倍率差為30%=>300%,

至少需經歷3次變動(30% => 90% => 210% = > 300%)

因此其他因素不變情況下,

總利潤 = (300% x 1.005 x 1.0755 - 30% - 0.6% x3 ) x (1,550,000 x 22)

= 292.46325% x 34,100,000 = 99,729,968.25

時薪 = 99,729,968.25 / (15 / 60) = 398,919,873

但同一商品連續三次暴漲,恐怕到關服都不會發生吧...

5. 玩法策略

適用對象

說明

優缺點

名言

短期盤

專注投入在貿易上

精打細算型玩家

瞄準135%~165%間的準備暴漲商品,

即最大利潤所述。

需確認傳聞,有額外時間成本,

所以實際時薪比所算更低(還有馬車返程時間)

太爽了,又薛了一波!

長期盤

想玩又不想出力

隨緣型玩家

瞄準低倍率的商品,極端就是只買30%。

不需用腦,憑感覺,價格倍率不錯就脫手。

但長期屯貨可能會卡住保管箱位置,錯失單次暴漲的商機。

且僅能保證利潤為正,倍率遲遲沒起色時薪會慘不忍睹。

商團壟斷,被迫低價賣出。

錢沒變少,這波不虧!

練等狂

以生活全能為目標

沾邊型玩家

最短路段,極大化單位時間內的交易次數。

即 巴特利農場 => 海地爾

+ 艾爾漢德羅農場 => 貝爾利亞

無視貨品漲跌,在價錢變動前出售。

就是練等,只賺的到油錢。

繼續這樣跑下去,

下個月就可以升級了!

車迷

為了車車豁下去

走投無路型玩家

同上,

外加跑貿易任務路段。

以交易次數洗副產物,換痕跡。

但貿易任務需投入大量能量。

Tiida!

● 分身大法:購買貿易物不再限制等級,以及等級(討價)加成影響縮小,加上傳聞確認,可以多人撒下去進貨、找人群,甚至多車賣貨。

● 傳聞鎖定上漲的部分確認就行,因為只有上漲需要提前購買;除非是前一批沒賣完要確認下一時間段是否要趕著賣掉。(事實相反時,跌的傳聞也可能變成漲價的消息)

● 貿易點取捨參考

所屬領地

購買處

3

5

7

最近可賣

最低連線貢獻

巴雷諾斯

奧爾比亞村莊

125

130

135

145

海地爾

12

巴雷諾斯

西部警衛營地

120

125

130

140

海地爾

9

巴雷諾斯

巴特利農場

115

120

125

135

海地爾

9

賽林迪亞

艾爾漢德羅農場

115

120

125

135

貝爾利亞

9

賽林迪亞

東部關口

120

125

130

140

貝爾利亞

14

賽林迪亞

葛利西村莊

125

130

135

145

貝爾利亞

13

卡爾佩恩

凱波嵐

125

130

135

145

海地爾

7

卡爾佩恩

貝爾村莊

135

140

145

155

海地爾

15

卡爾佩恩

北部蕎麥農場

130

135

140

150

海地爾

9

梅迪亞

塔利波村莊

125

130

135

145

海地爾

7

梅迪亞

石尾丘陵馬牧場

125

130

135

145

海地爾

8

梅迪亞

克沙村莊

125

130

135

145

海地爾

11

瓦倫西亞

阿利赫恣村莊

170

175

180

190

爾提諾巴

25

瓦倫西亞

沙粒巴扎勒

130

135

140

150

爾提諾巴

12

瓦倫西亞

夏卡魯

145

150

155

165

爾提諾巴

12

卡瑪希爾比亞

智慧的古木

135

--

145

155

德本克倫

15

卡瑪希爾比亞

阿愷魯警衛崗哨

140

145

155

160

德本克倫

21

卡瑪希爾比亞

格蘭迪哈

145

150

155

165

德本克倫

23

德利勘

杜爾勒曼伐木場

130

135

140

150

艾亦爾村莊

16

德利勘

馬勒察前哨站

140

145

--

160

艾亦爾村莊

16

德利勘

亞希伏爭議地區

130

135

140

150

格拉納

14

永冬之山

巴洛斯營地

120

125

130

140

德本克倫

16

永冬之山

雅威娜的尾巴

130

135

140

150

德本克倫

6

永冬之山

最後的朝聖路

120

125

130

140

德本克倫

26

● 貿易品類別/領地統計

服裝

軍用品

食材

原料

奢侈品

聖物

雜貨

藥品

巴雷諾斯

2

2

7

4

3

3

5

4

30

賽林迪亞

2

3

5

5

2

2

4

2

25

卡爾佩恩

2

3

5

6

4

2

4

2

28

梅迪亞

1

2

3

4

4

3

4

3

24

瓦倫西亞

2

2

5

4

4

2

4

2

25

卡瑪希爾比亞

1

3

3

5

2

4

4

2

24

德利勘

1

3

2

2

4

2

8

1

23

永冬之山

3

2

3

4

3

2

3

3

23

14

20

33

34

26

20

36

19

202

6. 風險

看完利潤讓你覺得不錯賺嗎?那先看看下面幾點。

● 卡車:不是公路跑的那個大車,是馬車迴轉半徑大,常常卡到一些凹槽。馬車載貨是不能吹出來的,如果鄰近有倉庫還有救,沒有的話就是整車報廢,或是用你的雙腳慢慢拖。

● 盜賊:馬車還好,如果用走的,就是被打到滿頭包。

● 地勢:過於崎嶇的路途,會讓你的貨物爆掉。譬如沙粒巴扎勒-巴魯漢關口路段,個人親身經驗。

● 時間綁死:上一波ALL-IN了商品,結果出了貝克、泥土、世界王、鯨魚、柯爾克、犀牛,4小時過去,結果貿易品價格就掉了。

● 紅人:跑貿易已經沒甚麼利潤了,結果偏偏又遇到愉快犯。

7. 相關任務

a. 貿易任務

等級

進貨處

需求貿易品

領地投資

指定出售

榮耀任務

重點獎勵

見習2

巴特利農場

藍色試藥

0

海地爾

見習7

艾爾漢德羅農場

甜蜜的黃金色蜂蜜

5

艾爾漢德羅農場

優質的馬鈴薯澱粉

0

東部關口

新鮮的風扇紅鶴的蛋

3

見習10

奧爾比亞村莊

神秘的愛情靈藥No.6

7

#1

貴族馬車登記證

熟練5

葛利西村莊

有嚼勁的乾普根後腿

0

卡爾佩恩

#2

水/地/風精靈石碎片*300(擇一)

專家1

貝爾村莊

山羊角笛子

5

#3

形象碎片*1000+坐騎技能變更券*3

專家4

凱波嵐

帶有淡香的香燭

3

清香的生薑茶

0

專家7

貝爾村莊

特製香腸

3

專家10

北部蕎麥農場

藥草蒸籠

0

爾提諾巴

#4

服裝交換券

芬芳的香燭

0

貝爾村莊

用藥草製成的膏藥

0

匠人4

奧爾比亞村莊

高山起司

5

清香的葡萄酒

0

艾爾漢德羅農場

甜蜜的黃金色蜂蜜

5

貝爾村莊

豐盛的烤豬

0

北部蕎麥農場

甜蜜的山茱萸果實乾

0

匠人7

貝爾村莊

特製皮布料

0

匠人10

塔利波村莊

誠意滿滿的三明治

5

#5

形象碎片*1000+貿易經驗轉換券

有靈魂的肖像畫

5

石尾丘陵馬牧場

寶石匕首

7

● 投資需求表

等級

需求

累計

須達到的據點

1

0

0

2

100

100

3

200

300

東部關口、凱波嵐

4

400

700

5

500

1200

艾爾漢德羅農場、貝爾村莊、塔利波村莊

6

600

1800

7

700

2500

奧爾比亞村莊、石尾丘陵馬牧場

● 完成所有貿易任務共需9200能量。

(2023/04/26 更新)

等級

村莊

NPC / 道具

榮耀任務

重點獎勵

見習2

奧爾比亞

洛力

見習7

西部警衛

貝爾利亞

葛利西

宣傳賽林迪亞特產

見習10

弗洛林村莊

波利尼

#1

貴族馬車登記證

熟練5

北部小麥農場

諾文雷特

(拿葛利西特產品)

#2

水/地/風精靈石碎片*300(擇一)

專家1

貝爾村莊

(山羊角笛子庫存)

#3

形象碎片*1000+坐騎技能變更券*3

專家4

特里娜要塞

巴特、杜拉絲

專家7

卡瑪希伯地區

特製香腸 (貝爾村莊)

專家10

奧爾比亞

北部小麥農場

貝爾村莊

藥品

#4

服裝交換券

匠人4

克沙村莊

食材 from:

奧爾比亞

北部小麥農場

貝爾村莊

艾爾漢德羅農場

卡爾佩恩首都

匠人7

貝爾村莊

特製皮布料

匠人10

塔利波村莊

石尾丘陵馬牧場

克沙村莊

確認當地特產品

#5

形象碎片*1000+貿易經驗轉換券

b. 冒險日記

任務

進貨處

貿易品

領地投資

烏鴉3

塔利波村莊

沙漠彼端的東方文化

5

烏鴉6

北部蕎麥農場

營養滿分乾草堆

0

(2023/04/26 更新)

任務

任務內容

烏鴉3

塔利波村莊,貿易商人對話

烏鴉6

北部蕎麥農場,觀察乾草堆

c. 每日任務

任務

進貨處

貿易品

領地投資

夏卡魯的傳言

夏卡魯

東方望遠鏡

3

夏卡魯

柔嫩的煙燻山羊肉

0

吉亞克的傳言

沙粒巴扎勒

巴希利斯克的生皮

0

沙粒巴扎勒

甜蜜的椰棗樹果實

0

塔爾利亞的傳言

沙粒巴扎勒

華麗的象牙印章

7

沙粒巴扎勒

完整的象牙包

5

(2023/04/26 更新)

任務

地點

NPC

夏卡魯的傳言

爾提諾巴

酷伊納 (貿易管理人)

戴貝 (倉庫管理人)

吉亞克的傳言

岩石崗哨

思恩拉 (雜貨商人)

拉思敏 (鐵匠)

塔爾利亞的傳言

沙粒巴扎勒

阿特亦巴洛斯 (貿易管理人)

阿米魯 (據點管理人)

8. 森林馬車

● 不論是為了車來跑貿易,或是為了跑貿易效率不得不做車,以下的資料都是你會用到的。

物品

形象的碎片

麻布

綠礦石衍生

環節樹衍生

鐵礦石衍生

其他

登記證

4000

綠鑄塊*15

堅固的環節樹合板*15

柔軟的皮革*15

藍色青金石*4

頭等行李馬*4

徽章

1000

3

純粹的綠結晶*5

旗子

1000

9

環節樹原木*1

神獸的血液*4

蓋子

1000

綠鑄塊*15

環節樹合板*1

鐵鑄塊*8

輪子

1000

環節樹原木*30

鋼鐵*60

● 登記證製作:卡瑪-格拉那4號-4階馬車製作廠,8貢獻。

● 裝備製作:卡瑪-格拉那3號2樓-4階馬車零件工坊,6貢獻。

● 頭等行李馬:石尾丘陵馬牧場購買

● 形象的碎片(150) = 梅琳多拉的元素*1 + 雜草*100 + 森林、死亡、記憶的痕跡*100

1. 卡瑪每日任務:梅琳多拉的元素*2,登記證需跑14天

2. 貿易榮耀任務:共2000形象的碎片,可少跑7天每日

但9200能量需要多少天,加上貿易耗費時間遠超過每日任務的,榮耀任務的必要?

● 登記證共需27組材料,即3種痕跡各2700個,若全部都用副產物來換,需要8100個,1/6的獲得率,需要賣出48600個貿易品。

9. 巨商猜測

● 原本有一個碎片是透過瓦倫<=>椰子村販賣特定貿易品會機率出現,改版後到哪去了?

● 觀察所有貿易品,可歸結出規律:每個販售點的貿易品價格與其需求的投資等級成正比,且幾乎是原價與投資等級1對1對應(如玩法策略表格中所列)。

● 但其中有部分貿易品違反此規律:

物品

類型

領地

購買處

原價

投資需求

香味芬芳的老鼠藥

雜貨

巴雷諾斯

巴特利農場

1,200,000

可怕的南瓜燈火

奢侈品

賽林迪亞

艾爾漢德羅農場

1,300,000

3

蘊含魔力的橡樹樹枝

聖物

賽林迪亞

葛利西村莊

1,350,000

7

芬芳的香燭

奢侈品

卡爾佩恩

北部蕎麥農場

1,350,000

東方的長生不老靈藥

藥品

瓦倫西亞

阿利赫恣村莊

1,650,000

7

匠人的特製籃子

雜貨

德利勘

馬勒察前哨站

1,500,000

7

朱光金紅石塊

原料

瓦倫西亞

阿利赫恣村莊

1,450,000

土撥鼠用陷阱

雜貨

德利勘

馬勒察前哨站

1,300,000

● 其中又以東方的長生不老靈藥最為可疑,

距離獎勵削減的情形下實在沒必要跑到鳥不生蛋的椰子村,加上舊版的獲得來源也是在此處,

加上同地區不需投資的貿易品就有1,700,000的價格,他老大哥只有1,650,000,居然要最高待遇的投資7?

(2023/05/24 更新)

● 上述投資等級,改為貿易生活等級:投資 3 / 5 / 7 => 貿易等級 熟練1 / 專家1 / 匠人1